Erik Gierich – Sounddesigner & Mischtonmeister aus Köln
Ich entwickle, bearbeite und mische Ton. Vom Originalton und einzelnen Soundeffekten bis zur fertigen Mischung in Stereo, Surround oder Dolby Atmos. Mein Schwerpunkt liegt auf Sounddesign. Dabei verbinde ich kreative Klanggestaltung mit präziser Audio-Postproduktion und einem sicheren Gefühl für den gesamten Mix.
Sound, der Bilder erzählt.
Gutes Sounddesign macht nicht nur hörbar, was im Bild passiert. Es schafft Atmosphäre, verstärkt Emotionen, lenkt Aufmerksamkeit und gibt Geschichten ihre eigene akustische Identität. Ich entwickle Klangwelten, die sich präzise in Bild, Dramaturgie und Musik einfügen. Von realistischen Geräuschen und subtilen Ambiences bis zu stilisierten und immersiven Soundscapes. Dabei denke ich Sounddesign und Mischung von Anfang an zusammen.
Sounddesign entdeckenVom einzelnen Sound bis zum fertigen Mix.
Guter Ton endet nicht beim Sounddesign. Originalton, Sprache, Soundeffekte, Ambience und Musik müssen am Ende als Ganzes funktionieren. Deshalb verbinde ich Sounddesign, O-Ton-Bearbeitung, Editing und Mischung zu einem durchgängigen Workflow. Das Ergebnis: ein konsistenter Sound und weniger Schnittstellen zwischen einzelnen Gewerken. Insbesondere in engen Zeitplänen ist das ein großer Vorteil.
Audio-Postproduction
O-Ton-Bearbeitung
Bereinigung, Schnitt und Optimierung von Originalton, ohne den Charakter der Aufnahme aus dem Blick zu verlieren.
Sprachbearbeitung & Editing
Saubere und präzise Bearbeitung von Sprache und Dialog. Von der Auswahl und dem Schnitt bis zur klanglichen Vorbereitung für die Mischung.
Sounddesign
Geräusche, Ambiences und individuelle Klangwelten. Passend zu Bild, Story, Dramaturgie und Format.
Mischung
Stereo, Surround und Dolby Atmos. Ausgewogen, dynamisch und auf das jeweilige Ausspielmedium abgestimmt.
Mastering
Der letzte Schritt für ein technisch passendes und konsistentes Endprodukt. Inklusive Broadcast- und Loudness-Anforderungen wie R128 und Stem-Export.
Dolby Atmos & Immersive Audio
Klang ist räumlich.Dolby Atmos und andere immersive Audioformate erweitert die Möglichkeiten, Geschichten und Musik räumlich zu gestalten. Ich produziere und mische immersive Inhalte und verbinde dabei kreative Gestaltung mit den technischen Anforderungen des jeweiligen Formats. Von der Gestaltung einzelner Sounds bis zum finalen Atmos-Master kann der Audio-Workflow durchgängig betreut werden.
Stereo · Surround · Dolby Atmos
Aus Köln. Für Projekte überall.
Mein Studio für Audio-Postproduktion befindet sich in Köln. Viele Projekte lassen sich vollständig remote realisieren – von der Datenübertragung über Remote-Aufnahmen mit SessionLinkPRO bis zur gemeinsamen Abnahme. Für Produktionen, die vor Ort stattfinden, arbeite ich direkt in den jeweiligen Studios und Produktionsumgebungen. So kann ich flexibel in bestehende Workflows integriert werden; unabhängig davon, wo sich Produktion, Studio oder Team befinden.
Köln · Deutschland · Remote
Sounddesigner & Mischtonmeister
Ich arbeite als freiberuflicher Sounddesigner und Mischtonmeister in der Audio-Postproduktion. Mein Schwerpunkt liegt auf Sounddesign, der Bearbeitung von Originalton und der Mischung für Stereo, Surround und Dolby Atmos. Ich verbinde kreatives Arbeiten mit einem präzisen und effizienten Workflow. Dabei steht nicht die Technik im Vordergrund, sondern das Ergebnis: ein Sound, der die Story unterstützt und sich selbstverständlich in Bild und Dramaturgie einfügt. Ich arbeite sowohl direkt in Studios und Produktionsumgebungen, als auch remote aus meinem Studio in Köln.
Mehr über michDein Projekt hat einen Sound.
Du suchst Unterstützung für Sounddesign, Audio-Postproduktion, Mixing oder Mastering? Schick mir eine Anfrage mit ein paar Informationen zu deinem Projekt. Wenn bereits Material vorhanden ist, kannst du gerne einen Link oder weitere Unterlagen mitschicken. Ich melde mich anschließend mit einer Einschätzung zu Umfang, Workflow und den nächsten Schritten.
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